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发表于 2019-11-03 15:42:05 | 查看: 175 | 回复: 1

Builder模式中文叫作建造者模式,又叫生成器模式,它属于对象创建型模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。下图是建造者模式的通用类图:在建造者模式中,有如下4种角色:

Product:产品角色Builder:抽象建造者,定义产品接口ConcreteBuilder:具体建造者,实现Builder定义的接口,并且返回组装好的产品Director:指挥者,属于这里面的老大,你需要生产什么产品都直接找它。建造者模式应用举例家装

家装不管是精装还是简装,它的流程都相对固定,所以它适用于建造者模式。我们就以家装为例,一起来学习了解一下建造者模式。下图是家装建造者模式简单的UML图。

1、家装对象类/***家装对象类*/publicclassHouse{//买家电privateStringjiadian;//买地板privateStringdiban;//买油漆privateStringyouqi;publicStringgetJiadian(){returnjiadian;}publicvoidsetJiadian(Stringjiadian){this.jiadian=jiadian;}publicStringgetDiban(){returndiban;}publicvoidsetDiban(Stringdiban){this.diban=diban;}publicStringgetYouqi(){returnyouqi;}publicvoidsetYouqi(Stringyouqi){this.youqi=youqi;}@OverridepublicStringtoString(){return"House{"+"jiadian='"+jiadian+'\''+",diban='"+diban+'\''+",youqi='"+youqi+'\''+'}';}}2、抽象建造者Builder类/***抽象建造者*/publicinterfaceHouseBuilder{//买家电voiddoJiadian();//买地板voiddoDiBan();//买油漆voiddoYouqi();HousegetHouse();}3、具体建造者-简装建造者类/***简装创建者*/publicclassJianzhuangBuilderimplementsHouseBuilder{privateHousehouse=newHouse();@OverridepublicvoiddoJiadian(){house.setJiadian("简单家电就好");}@OverridepublicvoiddoDiBan(){house.setDiban("普通地板");}@OverridepublicvoiddoYouqi(){house.setYouqi("污染较小的油漆就行");}@OverridepublicHousegetHouse(){returnhouse;}}4、具体建造者-精装建造者类/***精装创建者*/publicclassjingzhuangBuilderimplementsHouseBuilder{privateHousehouse=newHouse();@OverridepublicvoiddoJiadian(){house.setJiadian("二话不说,最好的");}@OverridepublicvoiddoDiBan(){house.setDiban("二话不说,实木地板");}@OverridepublicvoiddoYouqi(){house.setYouqi("二话不说,给我来0污染的");}@OverridepublicHousegetHouse(){returnhouse;}}5、指挥官-家装公司类/***家装公司,值需要告诉他精装还是简装*/publicclassHouseDirector{publicHousebuilder(HouseBuilderhouseBuilder){houseBuilder.doDiBan();houseBuilder.doJiadian();houseBuilder.doYouqi();returnhouseBuilder.getHouse();}}6、测试publicclassApp{publicstaticvoidmain(String[]args){house();}publicstaticvoidhouse(){HouseDirectorhouseDirector=newHouseDirector();//简装JianzhuangBuilderjianzhuangBuilder=newJianzhuangBuilder();System.out.println("我要简装");System.out.println(houseDirector.builder(jianzhuangBuilder));//精装jingzhuangBuilderjingzhuangBuilder=newjingzhuangBuilder();System.out.println("我要精装");System.out.println(houseDirector.builder(jingzhuangBuilder));}}

输出结果

我们以家装为例,实现了两个具体的建造者,一个简装建造者、一个精装建造者。我们只需要告诉家装公司,我是需要简装还是精装,他会去帮我们安排,我不需要知道里面具体的细节。怎么样,建造者模式学回了吗?

对象构建

在日常开发中,你是不是会经常看到下面这种代码:

returnnewDocket(DocumentationType.SWAGGER_2).apiInfo(apiInfo()).select().apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.curry.springbootswagger.controller")).paths(PathSelectors.any()).build();

是不是很优美?学会了Builder模式之后,你也可以通过这种方式进行对象构建。它是通过变种的Builder模式实现的。先不解释了,我们先用Builder模式来实现跟上述的对象构建,使用学生类为例。

学生对象代码:

publicclassStudent{privateStringname;privateintage;privateintnum;privateStringemail;//提供一个静态builder方法publicstaticStudent.Builderbuilder(){returnnewStudent.Builder();}//外部调用builder类的属性接口进行设值。publicstaticclassBuilder{privateStringname;privateintage;privateintnum;privateStringemail;publicBuildername(Stringname){this.name=name;returnthis;}publicBuilderage(intage){this.age=age;returnthis;}publicBuildernum(intnum){this.num=num;returnthis;}publicBuilderemail(Stringemail){this.email=email;returnthis;}publicStudentbuild(){//将builder对象传入到学生构造函数returnnewStudent(this);}}//私有化构造器privateStudent(Builderbuilder){name=builder.name;age=builder.age;num=builder.num;email=builder.email;}@OverridepublicStringtoString(){return"Student{"+"name='"+name+'\''+",age="+age+",num="+num+",email='"+email+'\''+'}';}}

调用代码:

publicstaticvoidstudent(){Studentstudent=Student.builder().name("平头哥").num(1).age(18).email("平头哥@163.com").build();System.out.println(student);}

可以看到,变种Builder模式包括以下内容:

在要构建的类内部创建一个静态内部类Builder静态内部类的参数与构建类一致构建类的构造参数是静态内部类,使用静态内部类的变量一一赋值给构建类静态内部类提供参数的setter方法,并且返回值是当前Builder对象最终提供一个build方法构建一个构建类的对象,参数是当前Builder对象

可能你会说,这种写法实现太麻烦了,确实需要我们写很多额外的代码,好在前辈们已经开发出了lombok来拯救我们,我们只需要引入lombok插件,然后在实体类上添加@Builder注解,你就可以实用Builder模式构建对象了。

建造者模式的优缺点优点在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”缺点建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

文章不足之处,望大家多多指点,共同学习,共同进步

最后

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沙发
发表于 2021-05-18 19:34:36

好好好

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